| Titel | Gamification mit KI. Narrative Lernquests erstellen am Beispiel des bidt-Digitalisierungskollegs digi.prosa an der TH Rosenheim |
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| Medien | Künstliche Intelligenz in der Hochschullehre. Ein Methodenbuch |
| Verlag | Waxmann |
| Herausgeber | Zimmermann, Germo and Karcher, Florian |
| ISBN | 978-3-8252-6639-4 |
| Verfasser | M.A. Petra Fuchs |
| Seiten | 71–75 |
| Veröffentlichungsdatum | 2026 |
| Zitation | Fuchs, Petra (2026): Gamification mit KI. Narrative Lernquests erstellen am Beispiel des bidt-Digitalisierungskollegs digi.prosa an der TH Rosenheim. Künstliche Intelligenz in der Hochschullehre. Ein Methodenbuch, 71–75. |