Online-Lehre (spielerisch) gestalten. Teil 2. Iinteraktive Tools und Spiele - wie Sie mehr Aktivität in Lehre, Vorträge und Workshops bringen.

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Titel Online-Lehre (spielerisch) gestalten. Teil 2. Iinteraktive Tools und Spiele - wie Sie mehr Aktivität in Lehre, Vorträge und Workshops bringen.
Medien Forum sozial, (2022) 1, S. 45-48
Verfasser M.A. Petra Fuchs
Veröffentlichungsdatum 2022
Zitation Fuchs, Petra (2022): Online-Lehre (spielerisch) gestalten. Teil 2. Iinteraktive Tools und Spiele - wie Sie mehr Aktivität in Lehre, Vorträge und Workshops bringen.. Forum sozial, (2022) 1, S. 45-48.